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        9.0暗影國度測試服前瞻 牧師暗影專精技能及天賦改動

        魔獸世界 NGA : 奶茶專用杯具 ? 2020-04-30 10:24:00

        本文來源于NGACN,作者:奶茶專用杯具;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

        暗牧技能改動

        主要改動包括

        暗言術:滅回歸技能書,CD 13s

        暴雪終于睡醒了

        絕望禱言回歸技能書

        白嫖的,增強了保命能力

        安撫心靈:安撫目標,使敵人會攻擊你的范圍縮小10碼。只能對人型生物和龍類目標使用。不會產生威脅值,持續20秒。

        可能有在大秘境中使用的潛力

        54級學習的大驅應該是現在的大驅拆了兩部分,應該54級之后才能驅散冰箱無敵之類的。

        能量灌注回歸技能書。

        要承認,白嫖了能量灌注肯定是增強了的。

        快速治療在升級后會被暗影愈合替代

        不存在PVP暗影被斷,還能快療的情況

        精通:瘋狂現在也加成暗言術:滅

        56級習得新的被動,使得虛空箭可以在引導鞭笞時使用。

        技能改動測試

        暗言術:滅

        與這個版本不同,9.0的滅吃精通加成,且CD受急速影響。

        當前BFA版本的滅不吃精通,不吃急速,所以后期成長性乏力。

        僅有單滅。

        可以對任何血量使用,如果沒有斬死,獲得15點狂亂,自己會受到傷害。

        目前測試服的滅,傷害與虛空箭差不多,高于鞭子,產生能量也比鞭子多。我感覺會對手法產生一些變化:

        比如起手,爆-爆-滅-奧術洪流,就進虛空了。

        或者滅作為一個血線壓力不大時候的填充技能,取代2斷鞭子,卡CD打滅。

        也可以作為跑位的時候填充技能。

        如果斬死目標,會獲得30點狂亂值。

        目前看下來,滅的回歸對于暗牧無論是單體、ADD還是移動戰都是明顯的增強。

        虛空箭新被動

        56級學習,我還不會。

        暗牧天賦改動

        主要改動包括

        死亡與瘋狂:取代暗言術:滅。如果目標在受到你的暗言術:滅后的6秒內死亡,你在4秒內獲得40點狂亂,并重置暗言術:滅的冷卻時間。

        瘋入膏肓:重新設計。2分鐘冷卻時間。你立刻獲得100點狂亂值,并對目標施放虛空爆發。在接下來的25秒內,你所有可產生狂亂值的技能將額外產生100%狂亂值,并讓你可以在移動中施法。若目標沒有在你施放瘋入膏肓后的25秒內死亡,則你會死。

        其余無改動。

        天賦改動測試

        死亡與瘋狂

        運作機制:當你對目標使用滅之后,目標會獲得一個DEBUFF,在DEBUFF持續時間內,如果目標死亡,你會獲得狂亂值并充值滅的冷卻時間。

        我最初的理解,這是一個翻版的毀滅術的暗影灼燒,覺得還不錯,測試后一言難盡。

        首先,雖然文字描述是獲得40點狂亂值,但實際測試只獲得22點狂亂值。

        其次,如果直接斬死目標,并不會重置滅的CD。

        沒錯,干他媽的瀕死之息。

        由于這個機制,使用滅非常難受。如果選擇直接斬死的血量,那你獲得30點(滅的效果)+22點(死亡與瘋狂),但是不重置滅的CD。如果選擇差一丟丟斬死的目標,那你獲得15點(滅的效果)+22點(死亡與瘋狂),但是會重置滅的CD。你需要抉擇要不要斬死。

        并且,根據BFA當前版本使用瀕死之息的經驗,差一丟丟斬死是非??简炄说?,所以實戰中萬一翻車不重置滅,這個天賦收益還會下降

        瘋入膏肓

        首先,瘋入膏肓不會重置虛空形態的層數。

        運作機制:

        你選擇一個目標,使用瘋入膏肓(沒有目標無法使用該技能),你會立即獲得100點狂亂值并對該目標使用虛空爆發。該目標會獲得一個25秒的DEBUFF,同時你會獲得一個持續25秒BUFF。

        如果25秒內,目標沒有死亡,那么你就會死亡。

        如果25秒內,目標死了,你不會死。但是,目標一旦死亡,你也就失去了你的BUFF,不再享受移動施法和100%狂亂加成。

        首先,如果目標恰好25秒死亡。我覺得這個天賦其實非常不錯。

        立刻獲得100點狂亂,即便是自殺有GCD,也能保證極限層數開始自殺不會翻車。

        由于理想的使用戰斗情形是有ADD時,附帶的虛空爆發等于還造成了一次AOE傷害。

        25秒的自殺配合能量灌注(CD同為2分鐘),預計在版本初期打接近50層。

        但是,坑爹的地方在于目標25秒內死亡,自殺也會同樣失去,這導致這個天賦的收益非常難以控制。如果后續改為目標死亡,狂亂加成和移動施法仍然在,我覺得新版的瘋入膏肓很不錯。如果不做修改,我覺得不太行。

        盟約技能

        基瑞恩

        晉升恩惠:獲得晉升恩惠,使你獲得晉升新星和晉升沖擊,并提高你的移動速度。晉升新星和晉升沖擊對敵人造成傷害,對同伴產生治療,并獲得能量在晉升恩惠持續時間結束時產生強大的傷害和治療爆炸。傷害和爆炸受到晉升者BUFF加成。

        晉升沖擊:替代精神鞭笞,單體技能,每次使用疊加4層晉升者BUFF。2.7秒冷卻時間。

        晉升新星:額外的技能,AOE技能,每對一個目標造成傷害,疊加1層晉升者BUFF。無CD。這個技能會耗藍,但是沒藍也能使用。

        我自己估算的循環:對于4目標以上,無腦晉升新星。對于2~3目標,卡CD晉升沖擊,其余時間填補晉升新星。

        但是,這個技能與虛空形態沒有任何聯動,不會產生狂亂值。

        AOE時,由于傷害較高,還有可取之處。少量目標時,這個技能的收益到底如何?

        測試視頻

        P1:新天賦死亡與瘋狂測試

        P2:死亡與瘋狂下斬死目標不重置滅CD

        總結

        但凡對暗牧有理解的同學都明白,對于暗牧最關鍵的點在于虛空形態或者虛空層數的獎勵,例如LEG的群體狂亂或者BFA的狂亂合唱,但是這一點目前在技能、天賦、盟約技能里都沒有體現。

        因此,目前談9.0暗牧的成功和失敗都太早。我也希望暴雪能在橙裝系統中給出一個暗牧玩家滿意的設計。

        就目前已知的情況,我對于技能的改動還是比較滿意的?;径际荁UFF。

        反觀兩個新天賦,測試結果都不盡如人意。再加上其余天賦本來就有很多一萬年用不到的垃圾天賦,只能說暴雪任重而道遠。

        如果有其他感興趣需要測試的,也可以回復,我量力而行。

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