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        9.0新版大米詞綴重傷/崩裂/火山/傲慢的相關測試

        魔獸世界 NGA : jissicul ? 2020-08-25 15:40:06

        本文來源于NGACN,作者:jissicul;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

          前言

          在9.0Build35598中,對部分大米詞綴進行了修改,具體調整內容詳見此貼:[[9_0 beta] 大秘境現存詞綴改動(更新重傷實測演示)]

          本貼將從治療牧師的角度,介紹分析重傷、崩裂、火山、傲慢四個新版詞綴的相關內容。

          重傷

          目前正式服的重傷效果如下:

          老版重傷按人物血量百分比掉血。

          新版重傷調整為固定傷害數值,并隨著鑰匙層數提高,并增加了效果非周期性治療現在移除一層重傷。

          重傷傷害數值測試

          經過我從10-15層分別單獨測試的受傷數據,重傷的傷害機制如下:

          1層重傷的基礎傷害為上圖中的每3秒732點。

          重傷傷害的提高和鑰匙層數加成保持一致,也就是說比如11層鑰匙的傷害加成是提高100%,那重傷傷害也將提高100%。

          我在測試服大米215裝等光環,4部位護甲片滿附魔(提高耐力),無耐力BUFF加成下的血量為3.4萬。以該血量為參考血量,10-15層重傷傷害數值比較如下:

          由于鑰匙層數傷害加成為上一層的10%,所以層數加成是一個幾何數的增長,這也意味著隨著層數的提高,重傷的傷害也將呈幾何數增長,高層的重傷傷害將遠大于目前正式服的老版重傷。(所以是這個詞綴是buff,暴雪怎么可能那么好心)有一點不確定性,尚不知道215的裝等處于什么水平,目前已知PTM掉落183,2層掉落187,團本掉落尚未透露,如果正式服裝等能達到更高,那則難度會對應減小。

          根據描述重傷是一個物理傷害,但是不受人物護甲值的減傷影響,其他的減傷影響均有效,比如牧師的專注意志。

          非周期性治療移除重傷測試

          很重要的一個機制:非周期性治療只能對1層以上的重傷消層,無法消除1層重傷,1層重傷必須通過奶到血量超過90%才可消除。

          經過和[@ilidans]一起測試確認的治療牧師技能能否消層情況如下:

          可以消層的技能:

          戒律:救贖、苦修(每跳消1層)、神圣之星(來回各消1層)、暗影愈合、耀、暗影盟約、絕望禱言、圣光的撫慰(只能消自己無法消隊友)

          神牧:治療術、快速治療、靜、靈、治療之環、治療禱言、聯結治療、神圣之星(來回各消1層)、神歌、贖

          注:沒有特殊注明的群體治療技能都可以同時消除所有受到該技能治療的隊友。

          不能消層的技能:

          戒律:盾、光暈、幡然悔悟、微光屏障、神圣新星

          神牧:圣光回響、光暈、恢復、愈合禱言、神圣新星、宇宙漣漪

          喝大紅可以消層,治療武器附魔不可以消層。

          非治療專精絕大部分技能不能消層,但有少數例外,目前已知暗牧的暗影愈合,DK的犧牲契約均可消層,暗牧的吸血鬼擁抱,騎士的榮耀圣令不可消層。

          新版重傷并不需要改變手法刻意刷層數,常規治療手法下,重傷一般都會保持在1層。這一改動無疑是利好的,不會出現比如正式服DKT超高血量奶不滿,全程掛著5層重傷跑的情況了。

          崩裂

          目前正式服的崩裂效果如下:

          老版崩裂按人物血量14%掉血。

          新版崩裂調整為固定傷害數值,并隨著鑰匙層數提高,調整為可驅散的魔法效果。

          崩裂傷害數值測試

          經過我從10-15層分別單獨測試的受傷數據,崩裂的傷害機制與新版重傷一致,如下:

          1層崩裂的基礎傷害為上圖中的每1秒879點,一共4跳。

          崩裂傷害的提高和鑰匙層數加成保持一致,也就是說比如11層鑰匙的傷害加成是提高100%,那崩裂傷害也將提高100%。

          測試中發現,10層鑰匙的崩裂傷害描述和實測均和正式服一樣,仍然為人物血量的14%,不知道是否為BUG。

          我在測試服大米215裝等光環,4部位護甲片滿附魔(提高耐力),無耐力BUFF加成下的血量為3.4萬。以該血量為參考血量,10-15層崩裂傷害數值比較如下:

          同上,由于鑰匙層數傷害加成為上一層的10%,所以層數加成是一個幾何數的增長,這也意味著隨著層數的提高,崩裂的傷害也將呈幾何數增長,從上表看,11層崩裂傷害已經超過老版崩裂很多了,高層的崩裂傷害將遠大于目前正式服的老版崩裂(個人看法:傷害有點離譜,可能會有調整)。同上,有一點不確定性,尚不知道215的裝等處于什么水平,目前已知PTM掉落183,2層掉落187,團本掉落尚未透露,如果正式服裝等能達到更高,那則難度會對應減小。

          崩裂仍然受魔法減傷技能的影響,這點和正式服一樣。

          崩裂驅散測試

          牧師的單驅和大驅都可以驅散崩裂,無論單驅還是大驅都能直接把全部層數驅散,大驅可驅散全隊崩裂。

          實戰中,大驅并不是萬無一失的,因為你永遠不知道你的隊友能把崩裂疊出什么樣的花出來。比如連續續杯這種,絕對不能只依賴大驅而放棄治療,尤其現在崩裂的強度很高。另外大驅有讀條時間,掌握時機預讀可以更加有效(或者急速足夠高)。

          不管怎么說,大驅讓牧師在崩裂詞綴下的地位大大大提高了。

          火山

          新版火山調整為傷害由百分比變為固定數值,隨鑰石等級增加。增加效果被擊中的玩家會被擊飛到空中。

          火山出現的位置仍和正式服一樣,會隨機在人物腳下或附近出現,優先出現在遠程位,如果擊中會受到一定的傷害,同時被擊飛至空中,落地受到掉落傷害。

          傷害部分沒有進行測試,猜測和重傷崩裂一樣受鑰匙層數加成,因為新版火山應該是能不中就不中的,中一下損失千千萬。

          如果不小心中了火山,落地給自己漂浮,不然掉落傷害有時候可能會要了你的命。

          火山小劇場:

          場景:仙林尾王前補怪中,突然飛來兩只天上的怪物

          T:飛天上的怪是怎么能引到的???

          某隊友:踩了個火山飛上天。。正好飛到鳥那里引到了。。。

          傲慢(新賽季詞綴)

          傲慢為9.0S1賽季的賽季詞綴,效果為每當小怪進度達到20%就會出現一只傲慢具象。

          傲慢具象本身有仇恨有普攻,同時還帶有兩個技能:

          隨機點名一人,5秒后以人物四角為方向發射四條射線,被射線穿到會受到傷害并昏迷2秒

          這個技能最好的應對方法就是不要動,首先T的位置是沒法調整的,所以保證自己不會穿到T,之后就不要動了。近戰和T重合站或者在怪物的左腳/右腳位置輸出。

          傲慢具象本身會有一個光環,持續對全屏AOE,并且光環等級隨著時間提高,存活時間約久A的就越疼。

          殺死傲慢具象后,全隊人會獲得一個增益BUFF持續1分鐘,傷害提高30%,移動速度提高60%,每秒回復5%的法力值。傲慢的增傷部分不對戒律的救贖產生影響。

          利用傲慢控制整個本的節奏將是9.0大米的一個重要課程。

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